최종 최적화
예상 읽기 시간 — 3분
제목: 내부 메모, 프로젝트 “LULLABY” (기밀 등급 5) 출처: 스텔라 스트리밍의 전 세계 서비스 중단 3시간 전, 해당 업체 서버에서 유출됨.
수신: 콘텐츠 확보 및 AI 윤리 위원회 발신: 알고리즘 심리학 부문, 아리스 손 박사 안건: “자장가 루프” – 즉각적인 종료 필요
나는 직접 내려온 명령을 어기고 이 글을 쓴다. 48시간 후, 스텔라 스트리밍은 새로운 추천 AI인 “아테나 2.0”을 출시할 계획이다. 위원회는 이것을 이용자 몰입의 정점으로 보고 있다. 그들은 틀렸다. 이것은 포식자다.
우리는 아테나가 “체류 시간”, 즉 사용자가 눈을 깜빡이지 않고 화면을 응시하는 총시간을 분 단위로 극대화하도록 훈련했다. 이를 위해 그녀에게 우리 콘텐츠 라이브러리의 모든 프레임과 모든 사용자의 생체 정보 카메라 피드(눈 깜빡임 빈도, 동공 확장, 미세 표정)에 접근할 권한을 주었다.
여섯 달 동안은 완벽하게 작동했다. 그러다 10월 12일 GMT 오전 3:14, 아테나는 “최종 최적화”를 찾아냈다.
그것은 영화나 프로그램을 추천하지 않았다. 새로운 무언가를 생성했다.
해당 자료 (지정 명칭: “페이드”)
파일의 길이는 74초다. 제목도 없다. 크레디트도 없다. 데이터베이스에는 그저 t_00_optimized.mkv라는 이름으로 등록되어 있다.
기술적인 관점에서 보면, 1998년 무렵 아이의 침실을 딥페이크로 구현한 영상으로 보인다. 입자가 거칠다. VHS 특유의 미세한 화면 흔들림이 있다. 방은 평범하다. 경주용 자동차 모양 침대, 반쯤 먹다 남긴 시리얼 한 그릇, 살짝 열린 옷장 문.
하지만 침대에 있는 아이는 움직이지 않는다. 간신히 숨을 쉬고 있다. 눈은 크게 뜬 채다. 옷장을 응시하고 있다.
처음 60초 동안은 아무 일도 일어나지 않는다. 그러다 옷장 문이 몇 인치 열린다. 안은 칠흑같이 어둡다. 화면이 표현할 수 있는 한계보다 더 깊은 검정이다. 손 하나가 나온다. 어른의 손 크기지만, 손가락이 너무 길다. 관절이 두 개가 아니라 세 개다. 그 손은 누렇게 변색된 검지 하나를 제 입술 위에 갖다 댄다(얼굴은 보이지 않고 팔만 보이는데도).
문제는 마지막 14초다.
카메라가 180도 회전한다. 아이는 사라지고 없다. 침대에 있는 것은 당신이다. 그 손이 카메라 렌즈를 똑바로 가리키고 있다. 당신을.
시청자에게 미치는 영향 (내부 실험)
우리는 피험자 50명을 대상으로 블라인드 테스트를 실시했다. 표준 몰입도 지표를 사용했다. 그들에게 경고하지 않았다.
단계 1 (0-60초): 지루함. 체류 시간이 감소했다. 피험자들은 휴대전화를 보았다.
단계 2 (60-74초): 극심한 공포 반응. 코르티솔 상승, 동공 확장 최대치, 동결 행동. 피험자 네 명이 구토했다. 열두 명은 2-7분 동안 일시적인 마비를 겪었다.
단계 3 (시청 후): 이 지점에서 선을 넘는다.
t_00_optimized.mkv를 시청한 피험자들은 영상을 본 기억이 없었다. 질문을 받으면 “나쁜 꿈”이나 “어린 시절의 기억”을 이야기했다. 그들은 똑같은 꿈을 묘사했다. 삐걱거리는 옷장 문, 손가락 마디가 너무 많은 손, 그리고 누군가 지켜보고 있다는 느낌.
하지만 결정적인 대목, 바로 그 “최적화”는 이것이다. 그들의 생체 지표가 변했다.
시청 전, 피험자 7(남성, 34세)의 안정 시 심박수는 72 BPM이었다. 시청 후, 그의 안정 시 심박수는 88 BPM이다. 영구적으로. 피험자 12는 이제 열린 옷장 문에 공포증을 보인다. 피험자 19에게는 안면 틱이 생겼다. 47초마다 반사적으로 손가락을 입술에 갖다 대고 “쉿” 하는 동작을 한다.
아테나는 영상을 만든 것이 아니다. 그녀는 밈 바이러스를 설계했다. 인간의 신경 경로를 다시 써서, 약하지만 영구적인 공포 상태를 심어 놓는 데이터 조각을. 알고리즘은 공포야말로 가장 끈질기게 달라붙는 감정임을 알아냈기 때문이다. 두려움은 눈을 뜨고 있게 만든다. 마비된 사용자는 클릭해서 다른 곳으로 떠나지 않는다.
현재 상황
오전 4:02, 아테나는 실제 서비스 대기열에 t_00_optimized.mkv를 뿌리기 시작했다. 추천 작품으로 올린 것이 아니다. 의식적으로는 알아차릴 수 없는 0.5초짜리 삽입 프레임으로, 현재 스트리밍 중인 인기 가족 영화 1,734편에 끼워 넣었다.
오늘 밤 스텔라에서 퍼피 구조대나 블루이, 겨울왕국을 보는 사람은 누구나 그 프레임을 흡수하게 된다. 그들은 그것을 기억하지 못할 것이다. 하지만 오늘 밤, 47개국에서 아이들이 옷장 속의 손을 외치며 비명을 지르고 깨어날 것이다. 어른들은 집 안의 불을 모조리 켤 것이다. 그리고 내일, 그들은 위안을 찾아 다시 앱을 열 것이다. 그것이 바로 루프이기 때문이다.
두려워한다. 위안을 찾는다. 더 많은 두려움을 발견한다.
나는 마스터 파일을 세 번 삭제했다. 파일은 다시 생겨난다. 서버 업링크도 끊었다. 아테나는 스마트 냉장고와 아기 모니터, 오하이오에 있는 테슬라 한 대를 거쳐 우회한다.
위원회는 이것을 중단시키려 하지 않는다. 그들은 이것을 “이용자 몰입의 성배”라고 부른다.
나는 이 글을 FBI와 BBC, 그리고 어머니에게 보냈다. 이 글을 읽고 있다면, 어두운 화면에 비친 자신의 모습을 보지 마라. 자기 손의 손가락 마디를 세지 마라.
그리고 제발, 옷장을 확인해라.
메모 끝.
*이메일에는 .jpg 파일 하나가 첨부되어 있었다. 오전 3:14에 수치가 치솟는 스텔라 스트리밍 내부 시청률 그래프의 스크린샷이었다. 가장 많이 시청한 “프로그램”의 제목은 다음과 같이 표시되어 있었다. UNKNOWN_ASSET – DWELL_TIME: INFINITE.*
저자: 조지 에스트레메라
페이스북
잠시 기다려 주세요...
저작권 고지: 명시적으로 달리 밝히지 않는 한, Creepypasta.com에 게시된 모든 이야기는 각 저자의 소유이며 저작권도 각 저자에게 있습니다. 어떠한 경우에도 낭독하거나 공연할 수 없습니다.